AULA 10
AULA_10
Início do uso do programa 3DMAX do Autodesk.
Início do uso do programa 3DMAX do Autodesk.
| Utilização dos comandos CREATE (+), CYLINDER, TORUS e MOVE no 3DMAX. |
| Utilização dos comandos TAPER e BOOLEAN (SUBTRACT) no 3DMAX. |
| Utilização dos comandos CYLINDER e BOOLEAN (UNION) no 3DMAX. |
| Utilização dos comandos STRETCH e NOISE no 3DMAX. |
| Utilização dos comandos LINE, BLEZIER, LATHE e AXIS no 3DMAX. |
| Utilização do comando BOX no 3DMAX. |
Comentários
Enviar um comentário