AULA 10
AULA_10
Início do uso do programa 3DMAX do Autodesk.
Início do uso do programa 3DMAX do Autodesk.
Utilização dos comandos CREATE (+), CYLINDER, TORUS e MOVE no 3DMAX. |
Utilização dos comandos TAPER e BOOLEAN (SUBTRACT) no 3DMAX. |
Utilização dos comandos CYLINDER e BOOLEAN (UNION) no 3DMAX. |
Utilização dos comandos STRETCH e NOISE no 3DMAX. |
Utilização dos comandos LINE, BLEZIER, LATHE e AXIS no 3DMAX. |
Utilização do comando BOX no 3DMAX. |
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