AULA 10

AULA_10

Início do uso do programa 3DMAX do Autodesk.




Utilização dos comandos CREATE (+), CYLINDER, TORUS e MOVE no 3DMAX.


Utilização dos comandos TAPER e BOOLEAN (SUBTRACT) no 3DMAX.

Utilização dos comandos CYLINDER e BOOLEAN (UNION) no 3DMAX.


Utilização dos comandos STRETCH e NOISE no 3DMAX.


Utilização dos comandos LINE, BLEZIER, LATHE e AXIS no 3DMAX.




Utilização do comando BOX no 3DMAX.

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